คอมพิวเตอร์กับการออกแบบงานกราฟิก
บทความนี้เป็นการแนะนำโปรแกรมคอมพิวเตอร์สำเร็จรูปที่ช่วยสำหรับการใช้งานทางด้านคอมพิวเตอร์กราฟิกที่สนองงานด้านการออกแบบ
post ครั้งแรก: Sun 7 October 2007, 11:57 am ปรับปรุงล่าสุด: Fri 12 October 2007, 7:39 pm
อยู่ในส่วน: ไม่ได้ระบุว่าให้อยู่ห้องใด
เรียบเรียงโดย
นางสาวจรุวรรณ ทิมเมือง รหัสนักศึกษา 49230832
นายอภิชาติ พันธ์สุโต รหัสนักศึกษา 49231137
มหาวิทยาลัยวลัยลักษณ์
คอมพิวเตอร์กับการออกแบบงานกราฟิก
ในยุคปัจจุบันคอมพิวเตอร์เข้ามามีบทบาทกับชีวิตประจำวันมากเสียจน แทบกล่าวได้ว่า ถ้าเป็นบุคคลวัยหนุ่มสาว หรือคนยุค Generation X และ Y จะคลุกคลีกับคอมพิวเตอร์แทบทุกวัน ไม่ว่าจะใช้เพื่อการเรียน การทำงาน การค้นคว้าหาข้อมูล การตกแต่งภาพ การเล่นเกม หรือเรียกใช้โปรแกรมสำเร็จรูปต่าง ๆ ที่ถูกบรรจุไว้ในเครื่องคอมพิวเตอร์ที่มีให้เลือกใช้อย่างมากมาย ดังนั้น คงจะมีสักวันที่เราใช้คอมพิวเตอร์เพื่อออกแบบชิ้นงานที่ต้องการ จากความสามารถของโปรแกรมสำเร็จรูปเพื่อการออกแบบที่บรรจุอยู่ภายในเครื่องคอมพิวเตอร์ ที่ช่วยให้งานออกแบบรูปภาพ การ์ตูน งานพิมพ์ เป็นได้อย่างง่ายดาย สะดวกและรวดเร็ว ตามความนิยมของการใช้คอมพิวเตอร์ในงานต่างๆ สืบเนื่องจากเครื่องคอมพิวเตอร์มีราคาถูกลง ทำให้ง่ายต่อการคอบครองเป็นเจ้าของ ในขณะที่โปรแกรมสำเร็จรูปต่าง ๆ ถูกลงเรื่อย ๆ และมีการพัฒนาขีดความสามารถให้รองรับความต้องการของผู้ใช้มากขึ้นเรื่อย ๆ เช่นกัน สำหรับประเด็นที่อยากนำมาบอกเล่าในวันนี้ ก็คือ ความรู้เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก ซึ่งจะเริ่มแนะนำตั้งแต่ประวัติความเป็นมา คอมพิวเตอร์กับการออกแบบ ไม่ว่าจะเป็น 2 มิติหรือ 3 มิติ รวมทั้งโปรแกรมสำเร็จรูปเพื่อใช้งานดังกล่าว
คอมพิวเตอร์กราฟิก หมายถึง การสร้างและการจัดการภาพกราฟิกโดยใช้คอมพิวเตอร์ ซึ่งมีพัฒนาการมาจากการนำเสนอข้อมูลตัวเลขให้อยู่ในรูปที่เข้าใจง่าย เช่น เป็นแผนภูมิ เส้นกราฟ เป็นต้น จากนั้นได้พัฒนาใช้ภาพกราฟิกแสดงผลข้อมูลหรือข่าวสารจนในปัจจุบันภาพกราฟิกได้ถูกนำไปใช้ในงานทุก ๆ ด้าน ไม่ว่าจะเป็นด้านธุรกิจ บันเทิง งานโฆษณา งานวิจัย งานศิลปะ ก็เนื่องจากปัจจุบันมีเครื่องมือที่สามารถช่วยงานออกแบบให้เป็นไปอย่างรวดเร็ว สะดวกและสามารถดูผลงานการออกแบบของตนเองได้ทันที
ประวัติโดยย่อเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
ปี ค.ศ. 1940 คอมพิวเตอร์จะแสดงภาพกราฟิกโดยใช้เครื่องพิมพ์ รูปภาพที่ได้เป็นภาพที่เกิดจากการใช้ตัวอักษรมาประกอบกัน
ปี ค.ศ. 1950 สถาบันเทคโนโลยีแห่งแมสซาซูเซตส์ (MIT) ได้พัฒนาคอมพิวเตอร์ซึ่งมีหลอดภาพ CRT (Cathode Ray Tube) เป็นส่วนแสดงผลแทนเครื่องพิมพ์
ปี ค.ศ. 1950-1960 มีงานวิจัยเรื่องเกี่ยวกับระบบคอมพิวเตอร์ออกมาเป็นจำนวนมาก ซึ่งกลายเป็นต้นแบบของระบบคอมพิวเตอร์กราฟิกสมัยใหม่ เช่น ในปี ค.ศ. 1963 อีวาน ซูเธอร์แลนด์ (Ivan Sutherland) พัฒนาระบบการวาดเส้น โดยผู้ใช้สามารถกำหนดจุดบนจอภาพโดยใช้ปากกาแสง จากนั้นระบบจะลากเส้นเชื่อมจุดต่าง ๆ เข้าด้วยกัน กลายเป็นโครงร่างรูปหลายเหลี่ยม ระบบนี้ กลายเป็นหลักการพื้นฐานของโปรแกรมในการออกแบบระบบงานต่าง ๆ เช่น การออกแบบระบบไฟฟ้า และการออกแบบเครื่องจักร เป็นต้น
ปี ค.ศ. 1968 บริษัท เทคโทรนิกซ์ (Tectronix) ได้ผลิตจอภาพแบบเก็บภาพไว้ได้จนกว่าจะต้องการลบ (Storage Tube CRT) ซึ่งระบบนี้ไม่ต้องการหน่วยความจำและระบบการวาดซ้ำ ซึ่งได้รับความนิยมในช่วงเวลา 5 ปีต่อมา
กลางปี ค.ศ. 1970เป็นช่วยเวลาที่อุปกรณ์ทางคอมพิวเตอร์มีราคาลดลงมาก ทำให้ฮาร์ดแวร์ของระบบคอมพิวเตอร์กราฟิกมีราคาถูกลง คอมพิวเตอร์กราฟิกจึงเริ่มเป็นที่แพร่หลายในงานด้านต่าง ๆ มากขึ้น